Todas las Peliculas de Cuevana

7 La estrella misteriosa

La estrella misteriosa

Durante un paseo nocturno por la ciudad, Tintín observa una estrella que parece acercarse cada vez más a la Tierra. Intrigado, decide consultar al observatorio, donde conoce al director del mismo, el profesor Hipólito Calys, mientras que un profeta autoproclamado, Philippulus, predice el fin del mundo. El meteorito se acerca peligrosamente, pero un fragmento de ella se sumerge en el océano Ártico. Calys determina que el aerolito está hecho de un nuevo material que él nombra «calistemo», y ...

NR
7
1992 Acción 22 min Jugar
7.5 Objetivo: la Luna

Objetivo: la Luna

Regresando al Castillo de Moulinsart de su anterior aventura, Tintín y el capitán Haddock se enteran de que el profesor Silvestre Tornasol se ha ido a Syldavia. Tras reunirse con él en el país balcánico descubren que Tornasol se encuentra trabajando en una planta secreta de investigación atómica en el corazón del macizo montañoso de Zmylpathes. El profesor ha sido contratado por el gobierno syldavo para dirigir la construcción de un cohete atómico a bordo del cual se hará el primer viaje ...

NR
7.5
1992 Animación 42 min Jugar
7.3 El Templo del Sol

El Templo del Sol

Tintín y el capitán Haddock acompañados de Milú viajan a Perú en busca del profesor Tornasol quien ha sido raptado por haberse atrevido a ponerse la pulsera de la momia inca Rascar Capac.

NR
7.3
1992 Animación 40 min Jugar
7.6 Las siete bolas de cristal

Las siete bolas de cristal

El joven periodista Tintín, su perro Milú y su amigo el capitán Haddock pasan una noche en un music hall. Allí, son testigos del espectáculo del faquir Ragdalam y su clarividente, madame Yamilah, que predice la enfermedad de uno de los miembros de la expedición Sanders-Hardmuth, que recientemente regresó de una expedición arqueológica a las montañas de los Andes. También asisten al acto de un lanzador de cuchillos quien Tintín reconoce como el general Alcázar, el ex presidente de San ...

NR
7.6
1992 Animación 40 min Jugar
7.4 Aterrizaje en la Luna

Aterrizaje en la Luna

La historia continúa en el punto dónde queda la película anterior: tras el lanzamiento exitoso del cohete se intenta contactar con los tripulantes. Sin embargo, hay una sorpresa, los Fernández se han confundido de hora y se encuentran a bordo.

NR
7.4
1992 Animación 41 min Jugar
6.8 Las joyas de la Castafiore

Las joyas de la Castafiore

La Castafiore anuncia su llegada a Moulinsart, y el capitán intenta huir de viaje a toda prisa, pero tropieza con un escalón roto que aún no han venido a arreglar y se rompe los ligamentos. Nace el rumor de una relación sentimental entre la cantante y el “viejo lobo de mar” y se llena todo de paparazzis. Y desaparecen las joyas...

NR
6.8
1992 Animación 43 min Jugar
7.4 Vuelo 714 para Sidney

Vuelo 714 para Sidney

Aquí nos reencontramos con Rastatopoulos, al que creíamos ahogado al final de Stock de coque , y a su amigo Allan. Aparece una nueva figura: el riquísimo Lazlo Carreras, el hombre que no ríe jamás. Carreiras es un millonario propietario de aviones, de compañías petroleras, de la bebida Sani-Cola. Este personaje fue inspirado por Marcel Dassault .

NR
7.4
1992 Animación 42 min Jugar
6.8 Tintín y los Pícaros

Tintín y los Pícaros

La célebre cantante Bianca Castafiore prosigue su gira triunfal por América del Sur. Después de pasar por Ecuador, Colombia y Venezuela visitará San Teodoro donde será recibida por el general Tapioca Pero la Castafiore será retenida y sus amigos irán a rescatarla con ayuda del general Alcázar.

NR
6.8
1992 Animación 41 min Jugar
7.2 Tintín en el Tíbet

Tintín en el Tíbet

Chang, el amigo chino de Tintín se estrella en un avión en el Tíbet. Tintín no cree que esté muerto y organiza una expedición de salvamento que les llevará a lamaserías y a encontrarse con el mismo Yeti.

NR
7.2
1992 Animación 43 min Jugar
7.1 Stock de coque

Stock de coque

El tráfico de esclavos y de armas son el eje del argumento de esta aventura, y como casi siempre, Tintin y el capitán Haddock, se ven involucrados por una serie de casualidades. Este álbum es una especie de continuación de Tintin en el país del Oro Negro, y en él resurgen un gran número de personajes aparecidos en episodios anteriores. El Emir Ben Kalishn Ezab, en dificultades en su país, envía a su hijito, el terrible Abdalah a Moulinsart. Tintin y el capitán huyen de sus gamberradas ...

NR
7.1
1992 Animación 42 min Jugar
6.8 En el país del oro negro

En el país del oro negro

Esta aventura de Tintín trata de la lucha entre las grandes compañías petrolíferas. Todo empieza cuando la gasolina adulterada invade el mercado. Tintín viaja al país de Khemed, donde una lucha de poderes enfrenta al Emir Ben Kalish Ezab contra Bab El Ehr, cada uno financiado por una compañía de petróleo diferente. Entra en escena el terrible Abdalah, el hijo del emir. Hergé se inspiró en una fotografía del verdadero rey Faisal II de cuando era niño. Este álbum ha pasado por numerosas ...

NR
6.8
1992 Animación 42 min Jugar
6.8 El cetro de Ottokar

El cetro de Ottokar

Después de haber descubierto un maletín perdido en un parque, Tintín acude a devolverlo a su dueño, el Profesor Hector Halambique, experto sigilografista, que informa al reportero de sus planes de viajar a la nación balcánica de Syldavia para investigar más sobre este país. Tintín descubre agentes secretos de espionaje sobre el profesor y sigue a los responsables a un restaurante cercano sildavo.

NR
6.8
1992 Animación 42 min Jugar
6.8 Tintín en América

Tintín en América

Con el propósito de asesinar al inquisitivo reportero belga Tintín, el malvado gangster Al Capone ordena a Smiles, un ejecutivo a sus órdenes, que lo atraiga a una reunión que deberá celebrarse en Chicago…

NR
6.8
1992 Animación 22 min Jugar
7 La oreja rota

La oreja rota

La oreja rota (1937) es una carrera-persecución palpitante. Tintín decide viajar a América del Sur para recuperar un fetiche robado. Allí se encuentra con la oposición de todo tipo de intereses: militares, económicos; la guerra del Gran Chaco tiene enfrentados a Bolivia y Paraguay desde hace tres años. Una estatuilla arumbaya es robada... y luego restituida a su museo. Pero un detalle revela a Tintín que la pieza devuelta no es la original sino una mera réplica. ¿Qué misterio oculta por lo ...

NR
7
1992 Animación 51 min Jugar
7.2 Tintín y el asunto Tornasol

Tintín y el asunto Tornasol

La historia comienza con Tintín y el capitán Haddock de vuelta a Moulinsart, cuando son interrumpidos por una tormenta, una extraña tormenta que provoca la rotura de espejos y jarrones en todo el palacio. La extraña tormenta resulta ser las pruebas de un generador de ultrasonidos desarrollada por el profesor Tornasol, que desaparecerá unos días después en una conferencia en Suiza

NR
7.2
1991 Animación 43 min Jugar
7.1 El cangrejo de las pinzas de oro

El cangrejo de las pinzas de oro

Hernández y Fernández informan a Tintin de un caso relacionado con las divagaciones de un hombre borracho, que luego murió, encontrado con un trozo de papel de lo que parece ser una lata de carne de cangrejo con la palabra armenia «Karaboudjan» garabateada en él. Su posterior investigación y el secuestro de un hombre japonés interesado en darle una carta lleva a Tintín a un barco llamado Karaboudjan, donde es secuestrado por un grupo de delincuentes que han trafican opio en las latas de ...

NR
7.1
1991 Acción 42 min Jugar
6.9 Los cigarros del faraón

Los cigarros del faraón

De vacaciones en un barco de crucero desde el Mediterráneo con destino a Shanghai, Tintín y su perro Milú se encuentran con el millonario director de cine Rastapopoulos y el excéntrico egiptólogo Filemón Ciclón antes de llegar a Port-Said.

NR
6.9
1991 Animación 40 min Jugar
7.1 La isla negra

La isla negra

En uno de sus paseos, Tintín y Milú ven a un avión que parece tener problemas. Al acercarse, Tintin es atacado y el avión se da a la fuga. Tras reponerse en el hospital, se entera de que el avión se ha estrellado en Inglaterra. Tintín va a Inglaterra en busca de sus agresores y acaba tras la pista del Doctor Müller, quien lo captura, pero Tintín se fuga e inicia su persecución. Durante la misma, Tintín es a su vez perseguido por Hernández y Fernández que lo creen culpable de un atraco en ...

NR
7.1
1991 Animación 42 min Jugar
7.3 El secreto del Unicornio

El secreto del Unicornio

Hernández y Fernández acuden al Mercado Viejo para investigar una misteriosa serie de robos de carteras. Allí se encuentran con Tintín, quien adquiere en el mercado la maqueta de un barco. Poco después de comprar el regalo, es abordado por dos individuos que le hacen ofertas por la maqueta. El primero es un tal Ivan Ivanovitch Sakharine; el segundo, cuyo nombre se ignora todavía, resulta ser un tal Bernabé. Poco después Tintín recibe en su domicilio la visita de Sakharine, quien sigue ...

NR
7.3
1991 Animación 40 min Jugar
7.3 El tesoro de Rackham el Rojo

El tesoro de Rackham el Rojo

Tintín y el capitán Haddock preparan el viaje al bordo del Sirius en busca del tesoro de Rackham el Rojo. Antes de zarpar conocen al profesor Silvestre Tornasol, un científico que padece una leve sordera, quien les muestra un submarino que supuestamente les ayudaría en su viaje. La sordera de Tornasol le impide comprender, hasta que Haddock se lo escribe, que su invento no es bien recibido. El barco zarpa, con la compañía de los policías Hernández y Fernández, ya que uno de los hermanos ...

NR
7.3
1991 Animación 24 min Jugar
6.7 Tintín y el loto azul

Tintín y el loto azul

Tras finalizar su lucha contra la sociedad secreta de narcotraficantes narrada en Los cigarros del faraón, Tintin descansa en el palacio del maharajá de Rawhajpurtalah. Allí recibe la visita de un emisario chino que es envenenado con una flecha impregnada de radjaidjah, el veneno que hace perder la razón. Antes de perder la razón, el mensajero solo puede decir dos palabras: «Mitsuhirato» y «Shanghái».

NR
6.7
1991 Animación 51 min Jugar